C++ Core Guidelines: Wenn RAII versagt

Bevor ich über das sehr beliebte RAII-Idiom in C++ schreibe, möchte ich einen Trick vorstellen, der oft praktisch zur Hand ist, wenn mehrmals nach einem Text gesucht wird: Verwende negative Suche.

Hier geht es direkt zum Artikel auf Heise Developer: https://heise.de/-4480624.

 
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Mehr Regeln zu regulären Ausdrücken

Es gibt mehr zur Anwendung von regulären Ausdrücken zu schreiben, als das was ich in meinem letzten Artikel "The Regular Expression"-Bibliothek schrieb. Heute geht es weiter.

Hier geht es direkt zum Artikel auf Heise Developer: https://heise.de/-4475875.

 
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"The Regular Expression"-Bibliothek

Mein ursprünglicher Plan war es, über die Regeln der C++ Core Guidelines zu der regex- und chrono-Bibliothek zu schreiben, aber abgesehen von der Überschrift gibt es keinen Inhalt. Heute werde ich die Lücke schließen und über die regex-Bibliothek schreiben.

Hier geht's direkt zum Heise Developer: https://heise.de/-4469602.

 
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C++ Core Guidelines: Verbesserte Performanz mit den Ein- und Ausgabestreams

Anders als es der Titel und die Regeln zu den C++ Core Guidelines vermuten lassen, ist es keine Selbstverständlichkeit, höhere Performanz aus den Ein- und Ausagbestreams zu erhalten.

Hier geht es direkt zum Artikel auf Heise Developer: https://heise.de/-4464657.

 
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Wissen zu Ein- und Ausgabestreams

Im heutigen Blogbeitrag geht es um notwendiges Wissen zu Ein- und Ausgabestreams. Insbesondere beschäftigt er sich mit formatierter und unformatierter Ein- und Ausgabe.

Hier geht es direkt zum Artikel auf Heise Developer: .

 
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C++ Core Guidelines: Ein- und Ausgabe-Streams

Wenn ein Programm mit seiner Umgebung interagiert, sind in C++ die Ein- und Ausgabe-Streams das Mittel der Wahl. Natürlich gibt es auch hier einige Regeln zu beachten. Welche, das zeigt der Artikel.

Hier geht es direkt zum Artikel auf Heise Developer: C++ Core Guidelines: Ein- und Ausgabe-Streams.

 
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C++ Core Guidelines: Regeln zu Strings

Die C++ Core Guidelines verwenden den Begriff String als eine Sequenz von Buchstaben. Konsequenterweise beschäftigen sich daher die Guidelines mit dem C-String, dem C++-String, dem C++17 std::string_view und dem C++17 std::byte.

Hier geht's direkt zum Artikel auf Heise Developer:

 
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