Type Erasure

Type Erasure auf der Basis von Templates ist eine ziemlich ausgeklügelte Technik. Sie ermöglicht es, dynamische mit statischer Polymorphie zu verbinden.

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Eine std::advance Implementierung mit C++98, C++17 und C++20

Nach der std::advance-Implementierung auf Basis von Tag-Dispatching zeigt der Beitrag diesmal Umsetzungen von std::advance vor, die auf constexpr if und Concepts basieren.

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Softwaredesign mit Traits und Tag Dispatching

Tag Dispatching ermöglicht es, eine Funktion auf der Grundlage der Typeingenschaften auszuwählen. Diese Entscheidung findet zur Compiletime statt und basiert auf Traits.

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Softwaredesign mit Policies

Dank Templates gibt es neue Wege für den Softwareentwurf. Policies und Traits sind zwei dieser neuen Wege, die gerne in C++ verwendet werden.

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Temporäre Objekt vermeiden mit Expression Templates

Expression Templates werden typischerweise in der linearen Algebra verwendet und vermeiden temporäre Objekte.

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Mixins

Das Curiously Recurring Template Pattern lässt sich nicht nur für statische Polymorphie nutzen, sondern auch für Mixins.

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Mehr Details zur statischen und dynamischen Polymorphie

Nach dem Einblick in dynamische Polymorphie fahre ich mit der statischen Polymorphie fort und stelle ein interessantes Idiom in C++ vor: das Curiously Recurring Template Pattern (CRTP).

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Statische und Dynamische Polymorphie

Polymorphie ist die Eigenschaft, dass verschiedene Datentypen das gleiche Interface unterstützen. In C++ unterscheiden wir zwischen dynamischer Polymorphie und statischer Polymorphie.

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constexpr if

Im heutigen Artikel möchte ich ein sehr interessantes C++17-Feature vorstellen: constexpr if. Es ermöglicht , Sourcecode bedingt zu kompilieren und kann auch für nette Tricks zur Compilezeit verwendet werden.

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