Coroutinen: Ein Scheduler für Tasks – Teil 2 von Dian-Lun Li

Nachdem Dian-Lun bereits eine Einführung in die Grundlagen zu Coroutinen gegeben hat, stellt er nun einen Single-Thread-Scheduler für Coroutinen vor.

Hier geht's direkt zum Artikel auf Heise Developer: https://heise.de/-9529813.

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Softwareentwicklung: Ein kompakte Einführung in Coroutinen von Dian-Lun Li

Der Ausgangspunkt einer Miniserie zu einem Scheduler zum Verteilen von Tasks ist ein Gastbeitrag von Dian-Lun Li mit einer einfachen Umsetzung.

Hier geht's direkt zum Artikel auf Heise Developer: https://heise.de/-9356895.

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Die Ranges-Bibliothek in C++20: Weitere Designentscheidungen​

Die Ranges-Bibliothek in C++20 hat aus Performancegründen ein paar besondere Designentscheidungen zum Caching und zur Konstanz getroffen.

Hier geht's direkt zum Artikel auf Heise Developer: https://heise.de/-9351546.

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Die Ranges-Bibliothek in C++20: Designentscheidungen​

Die Ranges-Bibliothek vereinfacht die Arbeit mit der Standard Template Library (STL). Sie bringt einige wichtige Designentscheidungen mit.

Hier geht's direkt zum Artikel auf Heise Developer: https://heise.de/-9346271.

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C++20: Weitere Details zur Modulunterstützung der großen drei Compiler

Im Vergleich zeigt sich, wie sich die großen drei Compiler GCC, Clang und der Microsoft-Compiler im Zusammenspiel mit Modulen schlagen.

Hier geht es direkt zum Artikel auf Heise Developer: https://heise.de/-9340264.

Tags: Module
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C++20: Modulunterstützung der großen drei Compiler

Module gehören zu den vier wichtigen Neuerungen in C++20. Zeit für einen Blick darauf, wie gut die Großen Drei (GCC, Clang und MSVC) mit Modulen arbeiten.

Hier geht's direkt zum Artikel auf Heise Developer: https://heise.de/-9329291.

Tags: Module
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Softwareentwicklung: Optimierung mt Allokatoren in C++17

Das Ende der Miniserie zu C++17 stellt die polymorphen Allokatoren zum Optimieren der Speicherzuweisung vor.

Hier geht's direkt zum Artikel auf Heise Developer: https://heise.de/-9325767.

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Softwareentwicklung: Spezielle Allokatoren mit C++17

Nach der Theorie der polymorphen Allokatoren in C++17 geht es diesmal um deren praktische Anwendung.

Hier geht es direkt zum Artikel auf Heise Developer: https://heise.de/-9317471.

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Softwareentwicklung: Polymorphe Allokatoren in C++17​

Polymorphe Allokatoren sind ein fast unbekanntes Feature von C++17, das bei der Speicherverwaltung hilft.

Hier geht es direkt zum Artikel auf Heise Developer: https://heise.de/-9314578.

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