Concepts

C++20: Concepts - Vordefinierte Concepts

C++20 bringt viele Concepts bereits mit. Natürlich sollte kein Concept definiert werden, das bereits existiert. Aus diesem Grund stellt der heutige Artikel die vordefinierten Concepts vor. Meine bisherigen Artikel zu Concepts gibt es hier: C++20: Concepts.

Hier geht's direkt zum Artikel auf Heise Developer: https://heise.de/-4633761.

Tags: Concepts
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C++20: Concepts - was wir nicht bekommen

Die Template Introduction des Concepts TS (Technical Spezification) stellt eine neue Art dar, Concepts anzuwenden. Die syntaktische Variante ist nicht Bestandteil des Concepts Draft und damit auch nicht des C++20 -Standards. Ich treffe aber keine Annahmen darüber, was die nicht so nahe Zukunft bringen wird.

Hier geht's direkt zum Artikel auf Heise Developer: .

Tags: Concepts
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C++20: Concept - Syntactic Sugar

In meinem Blogbeitrag geht es nicht um ein neues Feature von Concepts, sondern um Syntactic Sugar. Ich beschäftige mich heute mit Abbreviated Function Templates, die es auf "sehr süße" Art erlauben, Templates zu definieren.

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Tags: Concepts
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C++20: Concepts - die Placeholder Syntax

Heute gebe ich eine einfache Antwort auf eine herausfordernde Frage: Wann lassen sich Concepts einsetzen? Sie lassen sich an den Stellen einsetzen, an den auto verwendet werden kann.

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C++20: Concepts - die Details

Im letzten Artikel "C++20: Zwei Extreme und die Rettung durch Concepts" bin ich auf die Motivation für Concepts eingegangen. Concepts erlauben es, semantische Einschränkungen auf Template-Parametern auszudrücken. Heute stelle ich viele kleine Anwendungsfälle zu Concepts kurz und bündig vor.

Hier geht's direkt zum Artikel auf Heise Developer: .

Tags: Concepts
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C++20: Zwei Extreme und die Rettung dank Concepts

Im letzten Blog-Artikel habe ich meinen Überblick zu C++20 abgeschlossen. Jetzt ist es an der Zeit, die Features genauer unter die Lupe zu nehmen. Hierfür gibt es keinen besseren Einstieg als Concepts.

Hier geht es direkt zum Artikel auf Heise Developer:

Tags: Concepts
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C++20: Die großen Neuerungen

Dieser Artikel stellt die großen vier Neuerungen von C++20 im Überblick vor: Concepts, Ranges, Coroutinen und Module.

Hier geht es direkt zum Artikel auf Heise Developer: https://heise.de/-4568956.

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C++ Core Guidelines: Reguläre und Semireguläre Datentypen

Das Thema des Blogbeitrags ist dann sehr wichtig, wenn du eigene Datentypen entwirfst: reguläre und semireguläre Datentypen.

Hier geht es direkt zum Artikel auf Heise Developer:

 

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C++ Core Guidelines: Definition von Concepts, die Zweite

Weiter geht es mit der Definition von Concepts. In diesem Artikel ist vor allem die erste der drei verbleibenden Regeln recht anspruchsvoll.

Hier geht es direkt zum Artikel auf Heise Developer: .

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