C++ Core Guidelines: Sich um Kinder-Threads kümmern

Wenn ein neuer Thread erzeugt wird, muss die Frage beantwortet werden: Wartet der Erzeuger, bis sein Kind fertig ist, oder trennt er sich von seinem Kind? Wenn sich das Kind von seinem Erzeuger trennt und Variablen verwendet, die an die Lebenszeit seines Erzeugers gebunden sind, gilt es, die nächste dränge Frage zu klären: Sind die Variablen für die Lebenszeit des Kindes gültig?

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C++ Core Guidelines: Teilen von Daten zwischen Threads

Die große Herausforderungen mit Threads beginnen dann, wenn veränderliche Daten zwischen diesen geteilt werden. Um kein Data Race und damit undefiniertes Verhalten zu erhalten, müssen die geteilten Daten geschützt werden.

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C++ Core Guidelines: Verwende Werkezeuge, um deinen Concurrent-Code zu validieren

Die wohl wichtigste Regel der C++ Core Guidelines zur Concurrency ist, falls möglich, ein Werkzeug zu verwenden, um den Code zu prüfen.  

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C++ Core Guidelines: Mehr Regeln zur Concurrency und zur Parallelität

Das Schreiben von Multithreading-Programmen ist sehr anspruchsvoll. Das gilt vor allem, wenn sie korrekt sein sollen. Die Regeln der C++ Core Guidelines geben die notwendige Hilfe an die Hand, um korrekte Programme zu schreiben. Die Regeln in diesem Artikel werden sich mit Themen wie Data Races, dem Teilen von Daten, Tasks und dem berühmt-berüchtigten Schlüsselwort volatile beschäftigen.

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C++ Core Guidelines: Regeln zur Concurrency und zur Parallelität

C++11 war der erste C++ Standard, der sich mit Concurrency beschäftigt. Der zentrale Baustein für Concurrency ist ein Thread. Dies ist der Grund, dass die meisten der Regeln sich mit Threads beschäftigen. Dies ändert sich dramatisch mit C++17.

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C++ Core Guidelines: Die verbleibenden Regeln zur Performanz

Heute geht es um die zehn verbleibenden Regeln zur Performanz. Das hört sich nach einem sehr langen Artikel an, ist er aber nicht, da nur zwei Regeln einen Inhalt besitzen.

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C++ Core Guidelines: Mehr Regeln zur Performanz

In diesem Artikel geht meine Reise durch die Regeln zur Performanz in den C++ Core Guidelines weiter. Insbesondere beschäftige ich mich dem Softwareentwurf, der die Optimierung im Fokus hat.

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