Parallele Algorithmen der STL

Die Idee ist schnell skizziert. Die Standard Template Library enthält gut 100 Algorithmen für das Suchen, Zählen, Manipulieren von Bereichen und deren Elemente. Mit C++17 wurden 69 der Algorithmen überladen und neue Algorithmen hinzugefügt. Diese überladenen und neuen Algorithmen können mit einer sogenannte Execution Policy aufgerufen werden. Mit dieser Execution Policy lässt sich spezifizieren, ob der Algorithmus sequentiell, parallel oder parallel und vektorisiert ausgeführt wird.

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Multithreading in C++17 und C++20

Vorhersagen über die Zukunft sind schwierig. Insbesondere, wenn sie C++20 betreffen. Trotzdem wage ich ein Blick in die Kristallkugel und werde in den nächsten Artikeln darüber schreiben, auf was wir uns als C++ Entwickler mit C++17 freuen, auf was wir in C++20 hoffen dürfen.

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Improvements of this blog

In my post Time for Wishes I asked: "How can I improved my blog?" And here are the answers.

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Expression Templates

Expression Templates sind "structures representing a computation at compile time, which structures are evaluated only as needed to produce efficient code for the entire computation" (https://en.wikipedia.org/wiki/Expression_templates). As needed, damit sind wir mitten in der Bedarfsauswertung und in diesem Artikel.

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Time for Wishes

I wrote more than 130 posts in my German blog about functional programming, embedded programming and multithreading programming with modern C++. My English blog will catch up in two months with my German one. Therefore, it's the right time to rework my blogs. The German blog and the English blog in parallel.

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C++ ist doch lazy!

In meinem Artikel Rekursion, Verarbeitung von Listen und Bedarfsauswertung zu den Charakteristiken der funktionalen Programmierung habe ich geschrieben: Die Geschichte der Bedarfsauswertung in C++ ist kurz. Leider habe ich meine Rechnung ohne Templates gemacht. Die zwei fortgeschrittene Template Techniken CRTP und Expression Templates basieren auf der Bedarfsauswertung.

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Tags: Templates
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Monaden in C++

Monaden in C++? Was für ein seltsamer Titel für einen Artikel. Doch so seltsam ist er gar nicht. Mit std::optional wird C++17 um eine Monade erweiterte. Die Ranges-Bibliothek von Eric Niebler und die erweiterten Futures, auf die wir in C++20 hoffen dürfen, sind Monaden.

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