C++ Core Guidelines: Regeln fürs Allokieren und Deallokieren

Die Guidelines besitzen sechs Regeln für das explizite Anfordern und Freigeben von Speicher. Das ist sehr überraschend. Lautet eine einfache Regel in modernem C++ doch schlicht: "Verwende kein explizites new und delete." Offensichtlich ist die C++-Welt doch nicht so einfach.

Hier geht es zum Artikel auf Heise Deverloper: https://www.heise.de/-3914820

 

Kommentar schreibenGelesen: 289

C++ Core Guidelines: Regeln für die Ressourcenverwaltung

Dieser und die nächsten Artikel beschäftigen sich mit dem wohl wichtigsten Aspekt im Programmieren: Ressourcenverwaltung. Die C++ Core Guidelines bieten Regeln für Ressourcenverwaltung in Allgemeinen, aber auch Regeln für das Anfordern und Freigeben von Speicher und Smart Pointern im Besonderen an. Los geht es in diesem Artikel mit den allgemeinen Regeln für die Ressourcenverwaltung.

Hier geht es zum Artikel auf Heise Developer: https://www.heise.de/-3907292.

Kommentar schreibenGelesen: 1038

C++ Core Guidelines: Regeln für Aufzählungen

Das Kapitel zu Aufzählungen besitzt acht Regeln. Seit C++11 kennt C++ Aufzählungen mit eigenem Gültigkeitsbereich, die die Nachteile der klassischen Aufzählungen überwinden.

Hier geht's weiter zum Artikel auf Heise Developer.

Kommentar schreibenGelesen: 1784

C++ Core Guidelines: Regeln für Unions

Eine Union ist ein spezieller Datentyp, bei dem alle Mitglieder an derselben Adresse stehen. Sie kann zu einem Zeitpunkt immer nur ein Mitglied besitzen. Das spart Speicher. Eine "tagged"-Union ist eine Union, die über ihre Datentypen Buch führt.

Hier geht weiter zum Artikel auf Heise Developer.

Kommentar schreibenGelesen: 2735

C++ Core Guidelines: Mehr Regeln fürs Überladen

Im letzten Artikel begann ich unsere Reise zum Überladen von Funktionen und Operatoren. Heute setzte ich diese Reise sowohl fort und schließe sie zugleich ab

Hier geht es zum Artikel auf Heise Developer

Kommentar schreibenGelesen: 3042

C++ Core Guidelines: Überladen von Funktionen und Operatoren

Die Guidelines besitzen zehn Regeln für das Überladen von Funktionen und Operatoren. Viele von ihnen sind recht naheliegend. Werden sie aber nicht eingehalten, birgt die Software viele Überraschungen.

Hier geht's zum Artikel auf Heise Developer.

Kommentar schreibenGelesen: 3779

The C++ Standard Library: The Second Edition includes C++17

Just updated: The C++ Standard Library: What every professional C++ programmer should know about the C++ standard library.

Weiterlesen...
Kommentar schreibenGelesen: 4356

Abonniere den Newsletter (+ pdf Päckchen)

Beiträge-Archiv

Sourcecode

Neuste Kommentare